LTB는 컷 생성을 위해 Google DeepMind 모델 두 개를 함께 제공합니다. 둘은 같은 인프라 위에서 돌지만, 속도와 디테일이라는 축으로 갈립니다. Flash로 여러 후보를 훑고, 살릴 컷을 정하면 영상화 직전에 Pro로 갈아탑니다.Documentation Index
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두 모델
| UI 표기 | 구현 | 통칭 | 강점 |
|---|---|---|---|
Pro | gemini-3-pro-image-preview | Nano Banana Pro | 디테일·일관성·최종 프레임 품질 |
Flash | gemini-3.1-flash-image-preview | Gemini 3.1 Flash Image | 빠른 후보 생성, 더 낮은 토큰 비용 |
Flash가 패널 기본값입니다. 토큰 비용이 가벼워 비트마다 여러 후보를 훑기에 부담이 적습니다. Flash 후보 중 구도가 맞는 한 장이 나오면, 같은 비트를 Pro로 다시 렌더링해 마스터로 씁니다.
해상도별 토큰 비용
1 token = $0.05. 비용은 생성 1회당입니다.
Flash에는 Pro에는 없는 0.5K 단계가 있습니다 — 레이아웃만 확인할 때 유용합니다. 4K에서 Flash는 호출당 Pro보다 약 36% 더 쌉니다.
Pro의 단가는
1K와 2K가 동일하게 3.20 토큰으로 묶입니다. 특별히 1K가 필요한 경우가 아니라면 Pro는 항상 2K로 렌더링하세요 — 비용은 같고 해상도는 더 높습니다.어느 쪽을 언제
모델은 예산이 아니라 작업에서 고르세요. Flash는 양으로, Pro는 영상으로 갈 그 한 컷에서 값을 합니다.| 상황 | 모델 |
|---|---|
| 비트당 후보 여러 장 훑기 | Flash |
| Character·Subject 레퍼런스 렌더링 | Pro |
| 비트 후보를 마스터로 승급 | Pro |
| Cinematic Shots·Edit 마감 패스 | Pro |
| 프롬프트 작업 전 레이아웃만 점검 | Flash 0.5K |
어디에서 바꾸나
모델 선택기는 Image 모드의 하단 패널에 있습니다. 비트를 열고 패널 옵션을 펼친 뒤Pro와 Flash를 바꿔 줍니다. 같은 선택기가 Create·Shots·Edit·Upscale 모드에 모두 있습니다.
캡처 자산 명세
| 파일 | 비율 | 상태 | 우선순위 |
|---|---|---|---|
models/image/01-selector.png | 4:3 | 하단 패널에 Pro·Flash 선택기가 노출된 상태 | P0 |
models/image/02-pro-vs-flash.png | 2열 | 같은 프롬프트를 Pro·Flash로 나란히 렌더링 | P1 |
다음 단계
Video models
14종 이미지-투-비디오 모델과 전체 가격표.
Image mode
비트 단위로 컷을 만들기.