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# Cinematic Shots

> LTB의 Cinematic Shots로 승급된 컷 한 장을 받아, 같은 비트를 9가지 영화적 카메라 앵글과 구도로 다시 생성해 컷 변형을 빠르게 탐색합니다.

Cinematic Shots는 기존 컷 한 장을 받아 **같은 비트의 9가지 다른 구도**를 만들어 냅니다 — 다른 앵글, 다른 프레이밍, 같은 이야기 순간. 비트 타입의 의도를 고르면 모델이 그 목적에 맞춰 씬을 다시 만듭니다.

<Frame caption="비트 갤러리 편집 메뉴 — Cinematic Shots 선택">
  <img src="https://mintcdn.com/lettherebe/9gDyyKZV5nO_sjix/images/image-mode/10-tile-buttons.png?fit=max&auto=format&n=9gDyyKZV5nO_sjix&q=85&s=481214c1ac1c075189a115415ce5c2ad" alt="비트 갤러리 타일 편집 메뉴" width="340" height="196" data-path="images/image-mode/10-tile-buttons.png" />
</Frame>

## 언제 꺼낼까

* 마음에 드는 컷이 있지만, 같은 비트를 다른 앵글에서도 보고 싶을 때
* 최종 영상에서 같은 순간의 **여러 컷**이 필요할 때 — 같은 순간을 서로 다른 프레이밍으로
* 한 장만으로는 고르기에 폭이 부족한 초기 탐색

## 진입 방법

세 가지 편집 모드(Edit·Upscale·Cinematic Shots)는 두 경로의 진입점을 공유합니다. 전체 흐름은 [Create — 이미지 편집하기](/ko/image-mode/create#영상화-전-다듬기)에 정리되어 있습니다.

* **경로 1** — 비트 갤러리 타일 오른쪽 아래의 연필 아이콘을 누르고 `Cinematic Shots`를 고릅니다.
* **경로 2** — 하단 패널 위의 모드 줄에서 `Shots`를 누른 뒤 소스 타일을 선택합니다.

## 9가지 대안 구도

모델은 같은 비트를 **9가지 카메라 앵글과 프레이밍**으로 다시 만듭니다. 인물·세트·이야기 순간은 같고, 시네마토그래피만 바뀝니다. 살릴 컷은 승급하고 나머지는 보관함으로 보냅니다.

생성 전에 비트 타입을 다른 값으로 바꿔 연출 의도를 옮길 수도 있습니다. 비트 타입의 전체 목록은 [Scenario](/ko/workflows/scenario)에 정리되어 있습니다.

## 결과는 비트 갤러리로

새로 만들어진 9장은 소스 컷과 **같은 비트 갤러리**에 등장합니다. 나란히 비교한 뒤 각각을 위·아래로 정렬하세요.

```
Cinematic Shots — 9 new images
   ├─ ↑ promote → shot gallery → video first frame
   └─ ↓ archive
```

## 같은 컷을 다듬는 다른 경로들

Cinematic Shots는 세 가지 다듬기 경로 중 하나입니다. 셋 다 같은 입력 — 승급된 컷 — 을 받아 서로 다른 종류의 출력을 만듭니다.

| 경로                                  | 바뀌는 것                        |
| ----------------------------------- | ---------------------------- |
| [`Edit`](/ko/image-mode/edit)       | 특정 영역 — 인페인트 또는 레퍼런스 합성      |
| [`Upscale`](/ko/image-mode/upscale) | 해상도만 — 같은 그림, 더 선명하게         |
| **Cinematic Shots 한 번 더**           | 같은 소스, 다른 비트 타입 의도, 9가지 새 구도 |

## 다음 단계

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Edit" icon="pencil" href="/ko/image-mode/edit">
    영역을 다시 그리거나 최대 3장의 레퍼런스에서 요소를 합성.
  </Card>

  <Card title="Upscale" icon="maximize" href="/ko/image-mode/upscale">
    영상화 전에 선택된 컷을 4K로 끌어올리기.
  </Card>
</CardGroup>
