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# Backgrounds

> LTB에 장소를 한 번 등록하면, 네 가지 카메라 앵글이 자동으로 생성되어 컷과 씬이 바뀌어도 같은 배경 환경이 일관되게 유지됩니다.

Background는 장소입니다 — 숲길, 부엌, 차 안. 하나를 등록하면 LTB가 단 하나의 설명에서 **네 가지 카메라 앵글**을 만들어 냅니다. 같은 씬 안의 컷들은 카메라 방향을 바꾸면서도 환경이 흐트러지지 않습니다.

<Frame caption="Background 상세 페이지 — 자동 생성된 네 가지 뷰">
  <img src="https://mintcdn.com/lettherebe/TUzvPsRco8soDYvV/images/assets/background-page.png?fit=max&auto=format&n=TUzvPsRco8soDYvV&q=85&s=c5a828edbcbb4c2a701748c413d4b67e" alt="Background 상세 페이지" width="3838" height="2160" data-path="images/assets/background-page.png" />
</Frame>

## 등록 방법

Background는 `@` 자동완성이 아니라 슬래시 메뉴로 등록합니다.

<Steps>
  <Step title="슬래시 메뉴 열기">
    Scenario 에디터의 빈 줄에서 `/`를 누릅니다.
  </Step>

  <Step title="Background 고르기">
    메뉴에서 `Background`를 선택합니다. 줄에 블록이 나타납니다.
  </Step>

  <Step title="장소 이름 적기">
    장소 이름을 입력합니다 — 예: `숲길`, `차 안` — 그리고 엔터를 누릅니다.
  </Step>
</Steps>

Background 상세 페이지가 열리고, 네 가지 카메라 앵글이 병렬로 생성되기 시작합니다.

## 네 가지 뷰

LTB는 메인 컷을 기준으로 네 앵글의 이름을 카메라 방향으로 붙입니다.

| 뷰              | 카메라 방향           |
| -------------- | ---------------- |
| **MAIN**       | 장소를 정의하는 기준 앵글   |
| **MAIN-LEFT**  | MAIN에서 왼쪽으로 90도  |
| **MAIN-RIGHT** | MAIN에서 오른쪽으로 90도 |
| **MAIN-BACK**  | 180도 반대 — 뒤를 향함  |

씬 안의 각 비트는 블로킹에 맞는 앵글을 가져갑니다. 같은 Background 안의 컷들은 같은 네 뷰에서 끌어오므로, 공간 구조와 조명이 끊기지 않고 이어집니다.

<Note>
  Background는 씬을 나누기도 합니다. 새 `Background` 블록은 새 씬 번호를 시작합니다. 같은 Background 안의 비트는 한 씬을 공유합니다. 씬 분리 규칙은 [Scenario](/ko/workflows/scenario#backgrounds-divide-scenes)를 보세요.
</Note>

## Background와 Character·Subject의 차이

|           | Character     | Subject     | Background  |
| --------- | ------------- | ----------- | ----------- |
| **무엇**    | 인물            | 소품          | 장소          |
| **등록 경로** | `@` 자동완성      | `@` 자동완성    | `/` 슬래시 메뉴  |
| **입력**    | 1–3장의 레퍼런스 사진 | 1장의 레퍼런스 사진 | 장소 이름 한 줄   |
| **출력**    | 고정된 정체성       | 고정된 형태      | 네 가지 카메라 앵글 |

## 다음 단계

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Scenario" icon="pen-line" href="/ko/workflows/scenario">
    에디터 안에서 Background가 씬을 어떻게 나누는지.
  </Card>

  <Card title="Create images" icon="image" href="/ko/image-mode/create">
    Background가 생성된 컷에 어떻게 흘러 들어가는지.
  </Card>
</CardGroup>
